Bienvenidos a un proyecto donde la naturaleza muerta se transforma en arte. Vamos a crear bichitos imaginarios utilizando hojas secas decoradas con motivos tribales y aborígenes, inspirándonos en artistas excepcionales que han dado vida a elementos naturales. Este proyecto combina técnicas de collage, pintura acrílica y acuarela experimental para crear obras únicas llenas de color, textura y creatividad.
A lo largo de esta propuesta, explorarás diferentes formas de expresión artística mientras aprendes sobre culturas ancestrales y técnicas contemporáneas. Tu bichito hoja será parte de una instalación colectiva que celebrará la diversidad creativa entre el grupo de alumnado del Aula Específica y los grupos de primero implicados en dicho proyecto.
PROPUESTAS DE TRABAJO
1. TEXTURATECA. Comenzaremos con una actividad a través de cual descubriréis las posibilidades expresivas de las técnicas de la acuarela. Esta actividad la iniciamos hace varias semanas y parte de vosotr@s la ha finalizado o está a punto de terminarla. En el caso de que aún te queden dudas, te dejo por aquí el proceso.
La primera propuesta consiste en crear una texturateca con los efectos que se logran aplicando distintas técnicas de acuarelas, tales como:
- ACUARELA SOBRE PAPEL SECO
- ACUARELA SOBRE PAPEL HÚMEDO
- RESERVAS CON CINTA ADHESIVA O LÍQUIDO ENMASCARADOR
- SAL, AZÚCAR, ARROZ O ESPECIES EN GRANO SOBRE ACUARELA HÚMEDA
- ALCOHOL SOBRE ACUARELA HÚMEDA
- PLANTAS SOBRE ACUARELA HÚMEDA
- SALPICADO O ESTARCIDO
Para poner en práctica dicha actividad, necesitarás los siguientes materiales:
- Papel de acuarela DIN A4
- Acuarelas en pastillas con los colores primarios entre otros
1. Dividiremos el papel de acuarela en 12 rectángulos iguales (63x69mm) tras dibujar el margen de 1cm por todo el contorno.
2. En cada rectángulo aplicaréis una técnica diferente de las descritas anteriormente y explicadas en clase o vistas en los vídeos que os muestro.
3. Para finalizar, recortaréis todos los rectángulos del mismo tamaño para montarlos sobre una cartulina A4. Debes indicar la técnica empleada en cada uno de ellos.
4. Acompañarás el trabajo de la explicación de cada técnica que harás en un folio cuidando la caligrafía y presentación.
5. No olvides entregar tu trabajo dentro de una funda de plástico con el nombre por detrás de la cartulina y tras haber subido ambos (cartulina con texturas y folio con explicación) a la tarea en classroom.
Te muestro las imágenes del que elaboré como modelo y que habéis visto en clase:
AQUÍ OS DEJO UN PAR DE VÍDEOS TUTORIALES QUE PUEDEN AYUDARTE EN LAS TÉCNICAS QUE PUEDES UTILIZAR EN TU TRABAJO, RECUERDA QUE NO TIENEN QUE SER LAS MISMAS QUE LAS TRABAJADAS EN MI EJEMPLO.
2. TEXTURAS SOBRE MI DIBUJO DE HOJA. Pasamos ahora a la segunda actividad, aprendidas algunas técnicas de acuarela es el momento de que las aplique sobre el dibujo de una hoja que servirá de soporte de tu bichito hoja. Importante, no utilices técnicas que den volumen (no añadir azúcar) pues terminar debes dibujar sobre el papel. Para realizarla, vas a necesitar los siguientes materiales:
- Acuarelas y pinceles
- Papel de acuarela
- Materiales para crear texturas, según la técnica empleada
- Plantillas de hojas impresas en papel (material de clase)
PASOS:
1. Elegimos una plantilla de hoja (modelos que encontrarás en clase y subidos a la tarea de classroom).
2. Pasamos la plantilla al papel de acuarela mediante calco, la forma más fácil y rápida es colocar la plantilla bajo el papel de acuarela y apoyarlo en una ventana. Repasa con lápiz las líneas que se transparentan, tanto del contorno como dintorno de la hoja. Recuerda no apretar con el lápiz, la línea debe quedar clarita.
3. Procedemos a pintar la hoja aplicando dos o tres técnicas de las aprendidas (húmedo sobre húmedo, alcohol, sal, salpicado,...).
4. Dejamos secar, no se recorta la hoja hasta que no terminemos de pintar el bichito. De momento, guardaremos nuestro trabajo tras ser corregido para pasar a la segunda fase del proyecto.
En la siguiente imagen tienes un ejemplo. El arroz y la sal se deben retirar tras secar el papel para que la superficie quede lisa y nos deje dibujar sin problema.
Entramos en la segunda fase del proyecto con el diseño de un bichito imaginario que estará inspirado en la anatomía de un insecto. Dicho bichito estará formado por dos partes que trabajaremos de forma independiente. Por un lado, el cuerpo del bichito que se dibujará sobre la hoja pintada en la primera fase; y por otra, las alas que estarán formadas por hojas que os daré y pintaréis con rotuladores de pintura acrílica. Pero vayamos por parte:
3. BOCETO DEL BICHITO HOJA. He diseñado una lámina para que hagáis el boceto de vuestro bichito. El diseño debe cumplir con unos requisitos, estos son:
- Ser simétrico respecto de un solo eje, el dibujado en la lámina.
- Tiene que estar formado por distintas partes de diferentes insectos, aunque puedes añadir elementos que te inventes y hacer de tu diseño un dibujo único y personal..
- Lo harás primero a lápiz y después le darás color con rotuladores. Añade a tu diseño puntos y líneas para decorarlo.
Materiales que necesitarás:
- La lámina que te daré yo.
- Papel vegetal para calcar, puedes utilizar papel de horno también.
- Lápiz de grafito, goma de borrar y rotuladores.
PASOS:
1. Revisa las imágenes de insectos que la profe tiene en clase y elige de ellas la combinación de partes que formaran tu bichito. Pero antes veamos la clasificación de los insectos y cuáles sus partes:
MORFOLOGÍA DE LOS INSECTOS
ALGUNAS IDEAS
MIRA QUE CURIOSOS SON ESTOS INSECTOS 3D EN PAPEL. PODRÁS VER MÁS DISEÑOS PICANDO AQUÍ
2. Comienza dibujando a lápiz la mitad del insecto a partir del eje, procura que el tamaño del dibujo sea el adecuado (ni muy pequeño ni demasiado grande).
3. Utiliza el papel vegetal para calcar la mitad dibujad, para ello, colócalo sobre el dibujo y repasa todas las líneas con lápiz. Después, dale la vuelta al papel y encaja el dibujo del papel vegetal con el primero para completarlo. Con un bolígrafo repasa de nuevo las líneas del dibujo dejándolo marcado en el papel.
4. Rotula el dibujo antes de dar color con los rotuladores. Utiliza un rotulador calibrado 0,8.
5. Finaliza el dibujo dando color con rotuladores normales.
6. Añade las alas teniendo en cuenta los modelos de hojas que verás
representados en la parte superior de la lámina boceto. Éstas son las que te muestro. Cada un@ de vosotr@s tendrá una hoja grande que dividirá por la mitad para sacar las dos alitas, puedes utilizar un par de hojas de las pequeñas:
Estas son pequeñas, puedes utilizarlas tal cual para las alas.
¿Cómo las vamos a decorar?
Nos basaremos en la obra de la artista Elena Nuez que nos muestra en su blog BICOCACOLOR, ésta y un sin fin de obras maravillosas.
ELENA NUEZ es una artista licenciada en diseño industrial que cuenta con una amplia experiencia en el diseño y estampación textil. A través de su blog BICOCACOLORS muestra su obra y la de sus alumnas en los diversos talleres que organiza. Todo un despliegue de creatividad y sabiduría.
Nos centraremos en sus hojas pintadas con motivos aborígenes, os recordará a la lámina que estuvisteis trabajando con puntos. Veamos algunos ejemplos, en su serie ARTE Y NATURALEZA podéis tomar los diseños para decorar vuestra hoja.
¡Mirad qué bonitas!
Podrás ver más diseños en sus obras con hojas de papel
Para pintar las hojas utilizaremos rotuladores de pintura acrílica pero también puedes emplear un corrector líquido. Muy importante, tienes ser responsable y cuidar los materiales de la clase.
MATERIALES:
- Hoja natural (te la daré yo)
- Rotuladores de pintura acrílica, si tienes tráelos a clase. De lo contrario se prestarán los del aula. Utiliza corrector líquido para pintar en blanco.
PASOS:
1. Elige la hoja u hojas que mejor se adapten a tu diseño.
2. Estudia los motivos (puntos y líneas) decorativos basados en los diseños de Elena Nuez.
3. Selecciona los colores acordes a la gama utilizada en tu diseño de bichito (cálidos, fríos, complementarios, análogos,...).
4. Pintamos y montamos sobre el dibujo definitivo.
7. DIBUJO DEFINITIVO. Llegamos a la última fase, pasamos el diseño a la hoja que pintaste. Si tu boceto estaba cuidado podrás calcar el dibujo y ahorrarás en tiempo. Da color con los rotuladores de pintura acrílica y monta las hojas decoradas a modo de alas sobre el dibujo en el lugar que debe ocupar para formar tu diseño de bichito hoja.
8. NOMBRE Y CARACTERÍSTICAS. Finalizaremos el proyecto acompañando tu diseño definitivo con el boceto y una ficha con el nombre de tu bichito y las características que quieras atribuirle. Por ejemplo si está formado por una parte de abeja, saltamontes y hormiga, tu personaje debe asumir las característica de los citados insectos. Te muestro algunas infografías sobre curiosidades de los insectos que puede ayudarte.
Cuida la caligrafía y la presentación.
Bueno chic@s, finalizo la explicación del proyecto. Ahora os toca a vosotr@s, estoy segura que podéis hacer un buen trabajo. Animo!!!